Žaidimo naujienos
[2022.03.09]
Aprašyti visi nauji žaidimo artifaktai, keletas senų artifaktų buvo pakoreguoti. Žaibo žiedas – vietoje +1 galios, duos +2. Paslaptingas žiedas vietoje +2 atakos ir +3 gynybos, duos +2 išminties. Drakono vėrinys – vietoje +2 išminties, dabar duos +3. Stiprybės pakabukas vietoje +10 atakos ir gynybos, duos +5 atakos, +2 gynybos. Drakono liepsnos kardas papildomai duos +2 gynybos. Mėnulio kardas vietoje +12 atakos, duos +9. Kalnų kirvis vietoje +4 atakos, duos +7. Čempionų šarvai vietoje +3 atakos ir gynybos, duos +5 gynybos. Drakono šarvai vietoje +6 gynybos, duos +8 gynybos ir +1 galios. Imperatoriškasis apsiaustas vietoje +2000 aukso, duos +2 kristalus kas dieną. Magijos apsiaustas vietoje +6 išminties, duos +5. Magiškas apsiaustas vietoje +4 galios ir išminties, duos +2 galios ir +4 išminties. Drakono apsiaustas vietoje +10 galios, duos +8. Dieviškieji batai vietoje +10 išminties, duos +2 galios. Šlovės vėrinys padidins tikimybę užpulti pirmam, keliauninko batai sumažins ilsėjimosi laiką po kovos su priešais (šl. vėr. ir kel. bat. nebesuteiks frenzy). Neužilgo atsiras papildoma vieta inventoriuje aksesuarams. @nostalgija
- - - - - -
[2022.03.05]
Sukurti trys nauji artifaktai: stebūklingas gėrimas, - suteiks 30 min. frenzy, čempionų eleksyras - suteiks 30 min. galimybę gauti 50 proc. daugiau patirties po kovų bei jureivio mikstūra, kuri suteiks +25 ėjimus vandenyne. Stebūklingas gėrimas ir čempionų eliksyras pakeis šlovės vėrinį bei keliauninko batus, o šie du artifaktai įgaus naujus statusus. Naujai užsiregistravę žaidėjai nuo šiol gaus ne keliauninko batus, o stebuklingą gėrimą. Iš nykštukų pilies bus gaunamas auksas, o iš elfų pilies gaminami šie gėrimai, truputį apkeista vietomis. Elementų žiedas davė ne tik resursų kas žaidimo dieną, bet ir +2 galios bei išminties, pataisyta - nebeduos. @nostalgija
- - - - - -
[2022.03.03]
Na ką baigtas kurti artifaktu aukcijonas, dabar nuėję į savo inventorių ten prie neuzdetu artifaktu bus nuoroda dėti į aukcioną ten galėsite parašyti kaina ir kam skirtas artifaktas, beje dabar į artifaktu aukcijona galėsit dėti kiek nori artifaktu, jei norėsite susigrąžinti artifakta taip pat aukcione bus nuoroda prie jūsų art susigrąžinti. taip pat del patogumo sutvarkyta klaida kai mesdavo kad yra neuzbaigta kova @tripleh
- - - - - -
[2022.03.01]
Perkurta visa artifaktu sistema, taip pat padaryta kad dabar būtų galima gauti tokį patį artifakta jei jau tokį turite, dabar galėsit turėt kiek norėsit.Kolkas išjungtas artifaktu aukcijonas kuris šią savaitę bus perkurtas. @tripleh
- - - - - -
[2022.02.28]
Pakoreguotas pagrindinis žaidimo puslapis, padarytas atviras chatas, kažkada kažkas to pamenu, kad prašė, manau tikrai patogiau bus, taip pat pagal Pike ir kitų žaidėjų prašymą yra padaryta pokalbių istorija, kur galėsite matyti iki 50 buvusių žinučių. Dabar galima paspausti ant žaidėjo vardo po skelbimų lenta. Kitas, mano subjektyvia nuomone kur kas logiškesnis meniu išdėstymo pokytis, tai herojų arena bei varžytuvių ir statistikos puslapiai perkelti į buvusią treniruočių aikštę – dabar treniruočių kapitolijuje miesto aikštėje. Šie pakeitimai buvo atlikti, kad meniu būtų truputį logiškiau išdėstytas bei truputį įdomiau nei vienas dokumentas su daug pereinančių puslapių. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.27]
Sukurtos dvi naujos ir paskutinės pilys - elfų ir numirėlių, ateityje galima tikėtis medžio lentpjūvės, aukso kasyklos ir pan. Taip pat sukurti kovų vietovėse mygtukai - Armija (galėsite paspaudę pasitikrinti karius), pagrindinė zona (grįžimas į pagrindinį meniu) ir kovų lauko pokalbiai (chatas esantis visose vietose, norint pasidalinti laimėjimais ar tiesiog bendrauti tarpusavyje kovojant su priešais. Taip pat turiu kitą svarbią žinią, laikas yra subtilus dalykas ir man vienam suspėti atlikti visus žaidime esančius darbus yra iš tiesų nelengva, ypač, kai tai nėra mano specialybė. Todėl noriu visus informuoti, kad nuo kovo 1 d. iš žaidimo TRIPLEH pasitraukia ir prisijungia prie bendro žaidimo kūrimo bei tobulinimo. Neišsigąskit, iš esmės niekas tikrai nepasikeis, galima tikėtis tik progresyvesnio ir objektyvesnio žaidimo tobulėjimo. Kodėl tai sąlygoja Tripleh pasitraukimą iš žaidimo? Be abejo todėl, kad žaidimas būtų sąžiningas kiekvienam žaidėjui ir niekam nekiltų jokių klausimų. Šios taisyklės yra laikomasi nuo žaidimo pradžios, t.y. žaidėjų tarpusavio sąžiningumas reiškia ne tik negalėjimą įsigyti artifaktų ar karių (su tuo niekada nesutikau ir niekada tam nepritarsiu), tai liečia ir kitus aspektus – šiuo atveju ir šį. 😊 @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.26]
Sutvarkyti priešų lygiai, nes dažniausiai kovojant prieš juos matydavote juos arba pirmo lygio arba 8-9. Korekcija buvo atlikta visose vietovėse, didžiausią skirtumą jausite ramybės žemėje, siaubūnų alėjoje, legendų pasaulyje ir galbūt šiek tiek kitokį santykį tamsybių pasaulyje bei neištirtame krašte. Taip pat papildyta biblioteka, aprašyti herojai gavę artifaktą, jeigu matote klaidą - būtinai susisiekite, nes yra sunku atsekti šias detales, kai artifaktus kai kurie gavote prieš 2-3 mėn. Būsiu labai dėkingas už patikslinimus, kas ką gavo, ypač dėkingas, jeigu pasakysite kuo tikslesnę (preliminarią) datą. Sėkmės ieškant relikvijų! @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.24]
Pakoreguotas frenzy stabdymas ir paleidimas pagal jūsų praeitus reikalavimus ir patogumus, dabar iš karto paleidus arba sustabdžius rodys. Taip pat sutvarkytas vakar kilęs nesusipratimas, kai frenzy stabdant laikas vis tiek ėjo. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.22]
Dabar kaip ir herojų žaidime - taip ir čia, bus galima rasti karius kovojant žemėse, kurie norės prisijungti prie jūsų armijos. Rasti ir priimti kariai bus iš karto nuvesti į barakus. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.16]
Po ilgų svarstymų bei artėjant dienai, kuomet bus sukurta virš 50 naujų artifaktų (bei keletas esamų pridedančių statusų redaguota), buvo nuspręsta panaikinti treniruočių aikštę, dėl kurios šios relikvijos tapo iš dalies bevertėmis, na bent jau kai kurios. To pasėkoje, nuo šiol artifaktai turės kur kas didesnę reikšmę žaidime. Taip pat buvo panaikintas statusų pirkimas už kreditus, kaip suprantate, juos bus galima nuo šiol gauti magijos dėka, keliant lygį arba vykdant užduotis - vykdant užduotis nuo šiol statusą gausite 100 proc. t.y. vieną iš keturių. Tie, kurie galbūt nesuprato anksčiau atakos/gynybos reikšmės, tai šie statusai taipogi daro nemažą įtaką kovose, tad pasirinkimas visuomet išlieka kaip ir žaidimo mintis (heroes of (might and magic)), kurią sritį labiau norėsite rinktis šiame žaidime, pagal tą ir sužibėsite. O gal net gi pasirinksite ir abi. Taip pat, noriu pabrėžti, kad statusai bus kompensuoti auksu, t.y. už vieną nuimtą statuso tašką aš automatiškai jums priskirsiu 200,000 aukso. Kitas svarbus dalykas, po šio atnaujinimo, galėsite man parašyti žinutę su pageidavimu kaip norite turimus taškus išdėlioti, tai atliksiu vieną kartą pagal žaidėjo pageidavimą. Kalbant apie statusus, be abejo bus pakoreguoti ir magijų reikalavimai, nebus po 500 ir t.t., dėl magijų dar noriu pranešti, kad neužilgo atsiras kelios korekcijos, pavyzdžiui dėl žemės elemento, ilsėjimosi laiko, atsiras ir naujų magijų. Iš žaidimo išėmus treniruočių aikštę, kilo daug klausimų kaip išspręsti perteklinio aukso problemą žaidime, t.y., kad jis nebūtų mažai naudojamas. Tokiu atveju į žaidimą vėl yra sugrąžinamos kristalų, sulfurų, deimantų ir puodų parduotuvės, šis bandymas jas pašalinti buvo ne visai sėkmingas, tad jos tikrai niekur nebedings. Noriu informuoti, kad šių resursų kainos yra nepastovios ir kas žaidimo dieną jos keičiasi. Beje, kalbant apie puodus, jie pervadinti į gyvsidabrį, kaip ir originaliai turėtų būti. Žinoma nelogiška, kad siekiant įsigyti ugnies drakonus ar velnius, reikėtų atsiskaitinėti puodais. Originaliai herojų žaidime šis resursas ir nėra vadinamas puodu, jo išvaizda lyg puodo, tačiau tai yra gyvsidabris, tad šioks toks pataisymas su pragaro būtybėmis ir šiuo resursu. Jeigu kur nors pamatysite seną užrašą – prašau informuokite, atsilyginsiu. Taip pat girdžiu ir jūsų susirūpinimus dėl artifaktų metimo vietų, iš esmės niekas nesikeis, sukurta puzlė išliks tokia, kad norint artifaktą rasti – reikės išsiaiškinti, tačiau... Noriu padėkoti žaidėjui Th3best už įdomią mintį ir pasiūlymą, nuo šiol pirmi artifaktą radę žaidėjai bus publikuoti bibliotekos artifaktų skyriuje, t.y. Herojaus vardas, data, kuomet jį rado ir iš ko šį artifaktą gavo. (Herojai seniau radę artifaktą bus taip pat neužilgo surašyti, pavyzdį matysite bibliotekoje paspaudę ant Drakono liepsnos kardo). @Nostalgija
- - - - - -
(1)[2](3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)
- - - - - -
< Į pradžią