Žaidimo naujienos
[2022.02.15]
Sukurta karių sugebėjimų skiltis bibliotekoje. Atlikta legendų pasaulio korekcija su priešų skaičiumi tose vietovėse, gaunama patirtimi bei auksu ir resursais. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.15]
Sutvarkyti sugebėjimai - ištroškęs kraujo, skraido, silpnina, pašalina stebuklingus efektus, mažina priešų moralę, puolimas iš toli (šaudymas), mirties žvilgsnis, apnuodijimas, žaibavimas. Jų specifika vėliau bus aprašyta bibliotekoje. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.08]
Sukurtas legendų pasaulis su penkiomis naujomis heroes 5 būtybėmis, ši sukurta žemė turi savo istoriją susijusią su Erafijos kritimu, tad šioje žemėje jus pasitiks ne tik dar nematyti priešai, bet ir ten esantys herojai. Be abejo, sukurtas ir naujas artifaktas - Angelo sparnai, su kuriais turėsite galimybę patekti į legendų pasaulį ir dėvint šiuos sparnus daryti įtaką savo turimų Angelų, Arkangelų armijos žalai. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.06]
Atliktas ilgai delstas darbas, buvo pakoreguotas lygio reikalavimas siekiant patekti į tam tikras žemes. Vienose žemėse lygis buvo pamažintas, kitose šiek tiek patikslintas pagal žemėje esančių priešų lygį ir t.t. Žaidėjai aukšto lygio didelio skirtumo nepastebės, didžiausi pokyčiai buvo atlikti ramybės žemėje, nes ten realiai buvo galima patekti į visas vietoves nuo pirmo lygio, dabar tai yra ištaisyta. Galbūt naujokams bus paprasčiau įsilieti į žaidimą netyčia nepralaimint prieš itin stiprius priešus. Taip pat į neištirtą kraštą bus galima patekti jau nuo 14 lygio, tamsybių šalį 28 lygio ir t.t., žaidžiant pamatysite skirtumus patys (ypač aktualu 10-40 lygio žaidėjams). LEGENDŲ PAS. KITAS! @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.04]
Keturių elementų žemėje kris tik tam tikri resursai, nes patys elementai yra susiję/sukurti iš jų, jie turėtų mesti šiek tiek didesnį kiekį šių resursų lyginant su kitomis vietovėmis. Sukurta statistika pagal herojų turimus resursus, top pagal deimantus, puodus, sulfurus ir kristalus. Taip pat sutvarkyta herojų lygių statistika, prieš tai visi buvo išdėstyti pagal turimą patirtį, o ne tiksliai - pagal esamą lygį. Ačiū žaidėjui WBEAR. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.02]
Sukurti nauji, bei seni - redaguoti žaidime esantys tekstai, konkrečiai - ramybės žemėje ir neištirtame krašte užduočių aprašymai, kitų herojų dialogai bei būtybių aprašymai jas perkant. Ačiū už kūrybą žaidėjui WBEAR. Visi kiti norintys galbūt papildyti šias dvi redaguotas žemes arba galbūt tikite, kad galite dar geriau - parašykite man, susitarsime. ATLYGIS – KREDITAI! Kartu galime sukurti žaidimą dar įdomesnį ir patrauklesnį. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.01]
Karių sugebėjimų funkcijų papildymas, dabar veikia šie sugebėjimai: gąsdina, bebaimiai, paralyžiuoja, atsparūs paralyžiavimo burtams, paverčia į akmenį, atsparūs pavertimui į akmenį, daro daugiau žalos velniams, daro daugiau žalos angelams, nekenčia - inkvizitoriai, šventikai, demonės, demonių valdovės. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.01]
Sukurti nauji karių/būtybių sugebėjimai, perrašyti seni, kad atitiktų logiką bei heroes 5 žaidimą. Šiuo metu veikia: priešai nekontraatakuoja, atakuoja du kartus, apakina, atsparumas apakinimo, regeneracija. Einamomis dienomis bus sutvarkytos ir kitos karių sugebėjimų funkcijos. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.01.29]
Pakoreguotas karių atsiradimo laikas bei jų kiekis jų teritorijose, nes prieš tai buvo nesąmoningas bei per didelis. Trumpai tariant: karių parduotuvėse bus šiek tiek daugiau, priklausomai nuo teritorijos, atsiras nauji kariai, kuriuos bus galima nusipirkti nuo 2 valandų iki 6 valandų tame tarpe, išskyrus elementai - jų atsiradimas yra truputį skirtingas. Ačiū už pastebėjimą, žaidėjui Th3best. Žaidėjas gavo 3 kreditus! @Nostalgija
- - - - - -
[2022.01.28]
Dar kartą pakoreguoti resursai ir jų gavimas, buvo pakelta nuo 100 iki 300 proc. Nuo šiol vandenyne su laivais galėsite plaukioti taip pat kur kas daugiau, nes mano subjektyvia nuomone buvo truputį mažai, norisi didesnio aktyvumo vandenyne, nes tai yra taip pat didelė žaidimo dalis. Taip pat sukurta nauja klanų sistema, kuomet galėsite išmokėti auksą savo nariams, kai jie laimės tam tikrą skaičių (klano vado nuspręsta) kovų prieš priešus, už surinktus 2000 taškų klano vadas galės už juos įsigyti vieną kreditą. @Nostalgija
- - - - - -
(1)(2)[3](4)(5)(6)(7)(8)(9)
- - - - - -
< Į pradžią