Žaidimo naujienos
[2022.02.16]
Po ilgų svarstymų bei artėjant dienai, kuomet bus sukurta virš 50 naujų artifaktų (bei keletas esamų pridedančių statusų redaguota), buvo nuspręsta panaikinti treniruočių aikštę, dėl kurios šios relikvijos tapo iš dalies bevertėmis, na bent jau kai kurios. To pasėkoje, nuo šiol artifaktai turės kur kas didesnę reikšmę žaidime. Taip pat buvo panaikintas statusų pirkimas už kreditus, kaip suprantate, juos bus galima nuo šiol gauti magijos dėka, keliant lygį arba vykdant užduotis - vykdant užduotis nuo šiol statusą gausite 100 proc. t.y. vieną iš keturių. Tie, kurie galbūt nesuprato anksčiau atakos/gynybos reikšmės, tai šie statusai taipogi daro nemažą įtaką kovose, tad pasirinkimas visuomet išlieka kaip ir žaidimo mintis (heroes of (might and magic)), kurią sritį labiau norėsite rinktis šiame žaidime, pagal tą ir sužibėsite. O gal net gi pasirinksite ir abi. Taip pat, noriu pabrėžti, kad statusai bus kompensuoti auksu, t.y. už vieną nuimtą statuso tašką aš automatiškai jums priskirsiu 200,000 aukso. Kitas svarbus dalykas, po šio atnaujinimo, galėsite man parašyti žinutę su pageidavimu kaip norite turimus taškus išdėlioti, tai atliksiu vieną kartą pagal žaidėjo pageidavimą. Kalbant apie statusus, be abejo bus pakoreguoti ir magijų reikalavimai, nebus po 500 ir t.t., dėl magijų dar noriu pranešti, kad neužilgo atsiras kelios korekcijos, pavyzdžiui dėl žemės elemento, ilsėjimosi laiko, atsiras ir naujų magijų. Iš žaidimo išėmus treniruočių aikštę, kilo daug klausimų kaip išspręsti perteklinio aukso problemą žaidime, t.y., kad jis nebūtų mažai naudojamas. Tokiu atveju į žaidimą vėl yra sugrąžinamos kristalų, sulfurų, deimantų ir puodų parduotuvės, šis bandymas jas pašalinti buvo ne visai sėkmingas, tad jos tikrai niekur nebedings. Noriu informuoti, kad šių resursų kainos yra nepastovios ir kas žaidimo dieną jos keičiasi. Beje, kalbant apie puodus, jie pervadinti į gyvsidabrį, kaip ir originaliai turėtų būti. Žinoma nelogiška, kad siekiant įsigyti ugnies drakonus ar velnius, reikėtų atsiskaitinėti puodais. Originaliai herojų žaidime šis resursas ir nėra vadinamas puodu, jo išvaizda lyg puodo, tačiau tai yra gyvsidabris, tad šioks toks pataisymas su pragaro būtybėmis ir šiuo resursu. Jeigu kur nors pamatysite seną užrašą – prašau informuokite, atsilyginsiu. Taip pat girdžiu ir jūsų susirūpinimus dėl artifaktų metimo vietų, iš esmės niekas nesikeis, sukurta puzlė išliks tokia, kad norint artifaktą rasti – reikės išsiaiškinti, tačiau... Noriu padėkoti žaidėjui Th3best už įdomią mintį ir pasiūlymą, nuo šiol pirmi artifaktą radę žaidėjai bus publikuoti bibliotekos artifaktų skyriuje, t.y. Herojaus vardas, data, kuomet jį rado ir iš ko šį artifaktą gavo. (Herojai seniau radę artifaktą bus taip pat neužilgo surašyti, pavyzdį matysite bibliotekoje paspaudę ant Drakono liepsnos kardo). @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.15]
Sukurta karių sugebėjimų skiltis bibliotekoje. Atlikta legendų pasaulio korekcija su priešų skaičiumi tose vietovėse, gaunama patirtimi bei auksu ir resursais. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.15]
Sutvarkyti sugebėjimai - ištroškęs kraujo, skraido, silpnina, pašalina stebuklingus efektus, mažina priešų moralę, puolimas iš toli (šaudymas), mirties žvilgsnis, apnuodijimas, žaibavimas. Jų specifika vėliau bus aprašyta bibliotekoje. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.08]
Sukurtas legendų pasaulis su penkiomis naujomis heroes 5 būtybėmis, ši sukurta žemė turi savo istoriją susijusią su Erafijos kritimu, tad šioje žemėje jus pasitiks ne tik dar nematyti priešai, bet ir ten esantys herojai. Be abejo, sukurtas ir naujas artifaktas - Angelo sparnai, su kuriais turėsite galimybę patekti į legendų pasaulį ir dėvint šiuos sparnus daryti įtaką savo turimų Angelų, Arkangelų armijos žalai. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.06]
Atliktas ilgai delstas darbas, buvo pakoreguotas lygio reikalavimas siekiant patekti į tam tikras žemes. Vienose žemėse lygis buvo pamažintas, kitose šiek tiek patikslintas pagal žemėje esančių priešų lygį ir t.t. Žaidėjai aukšto lygio didelio skirtumo nepastebės, didžiausi pokyčiai buvo atlikti ramybės žemėje, nes ten realiai buvo galima patekti į visas vietoves nuo pirmo lygio, dabar tai yra ištaisyta. Galbūt naujokams bus paprasčiau įsilieti į žaidimą netyčia nepralaimint prieš itin stiprius priešus. Taip pat į neištirtą kraštą bus galima patekti jau nuo 14 lygio, tamsybių šalį 28 lygio ir t.t., žaidžiant pamatysite skirtumus patys (ypač aktualu 10-40 lygio žaidėjams). LEGENDŲ PAS. KITAS! @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.04]
Keturių elementų žemėje kris tik tam tikri resursai, nes patys elementai yra susiję/sukurti iš jų, jie turėtų mesti šiek tiek didesnį kiekį šių resursų lyginant su kitomis vietovėmis. Sukurta statistika pagal herojų turimus resursus, top pagal deimantus, puodus, sulfurus ir kristalus. Taip pat sutvarkyta herojų lygių statistika, prieš tai visi buvo išdėstyti pagal turimą patirtį, o ne tiksliai - pagal esamą lygį. Ačiū žaidėjui WBEAR. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.02]
Sukurti nauji, bei seni - redaguoti žaidime esantys tekstai, konkrečiai - ramybės žemėje ir neištirtame krašte užduočių aprašymai, kitų herojų dialogai bei būtybių aprašymai jas perkant. Ačiū už kūrybą žaidėjui WBEAR. Visi kiti norintys galbūt papildyti šias dvi redaguotas žemes arba galbūt tikite, kad galite dar geriau - parašykite man, susitarsime. ATLYGIS – KREDITAI! Kartu galime sukurti žaidimą dar įdomesnį ir patrauklesnį. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.01]
Karių sugebėjimų funkcijų papildymas, dabar veikia šie sugebėjimai: gąsdina, bebaimiai, paralyžiuoja, atsparūs paralyžiavimo burtams, paverčia į akmenį, atsparūs pavertimui į akmenį, daro daugiau žalos velniams, daro daugiau žalos angelams, nekenčia - inkvizitoriai, šventikai, demonės, demonių valdovės. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.02.01]
Sukurti nauji karių/būtybių sugebėjimai, perrašyti seni, kad atitiktų logiką bei heroes 5 žaidimą. Šiuo metu veikia: priešai nekontraatakuoja, atakuoja du kartus, apakina, atsparumas apakinimo, regeneracija. Einamomis dienomis bus sutvarkytos ir kitos karių sugebėjimų funkcijos. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.01.29]
Pakoreguotas karių atsiradimo laikas bei jų kiekis jų teritorijose, nes prieš tai buvo nesąmoningas bei per didelis. Trumpai tariant: karių parduotuvėse bus šiek tiek daugiau, priklausomai nuo teritorijos, atsiras nauji kariai, kuriuos bus galima nusipirkti nuo 2 valandų iki 6 valandų tame tarpe, išskyrus elementai - jų atsiradimas yra truputį skirtingas. Ačiū už pastebėjimą, žaidėjui Th3best. Žaidėjas gavo 3 kreditus! @Nostalgija
- - - - - -
(1)(2)[3](4)(5)(6)(7)(8)(9)
- - - - - -
< Į pradžią