Žaidimo naujienos
[2022.01.28]
Dar kartą pakoreguoti resursai ir jų gavimas, buvo pakelta nuo 100 iki 300 proc. Nuo šiol vandenyne su laivais galėsite plaukioti taip pat kur kas daugiau, nes mano subjektyvia nuomone buvo truputį mažai, norisi didesnio aktyvumo vandenyne, nes tai yra taip pat didelė žaidimo dalis. Taip pat sukurta nauja klanų sistema, kuomet galėsite išmokėti auksą savo nariams, kai jie laimės tam tikrą skaičių (klano vado nuspręsta) kovų prieš priešus, už surinktus 2000 taškų klano vadas galės už juos įsigyti vieną kreditą. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.01.28]
Nuo šiol iš savo valdomos teritorijos pilies bus galima pasiimti sukauptus atlygius kas 2 valandas vietoje 4 valandų ir elementų pilis duos +18 visų resursų vietoje +9. Taip pat, elementų žiedas nuo šiol vietoje +5000 aukso kiekvieną žaidimo dieną duos +7 visų resursų. Dar vienas pokytis - pirmo lygio kariai siaubūnų alėjoje, taip pat kainuos papildomai po vieną tam tikrą resursą, o antro lygio kariai - 3. Kadangi buvo nesąmoninga, jog optimalu buvo pirkti tik pirmo lygio karius, nes jie nereikalavo resursų. Jūsų refleksiją visuomet priimu, rašykit privačią žinutę man, sėkmės! @Nostalgija
- - - - - -
[2022.01.26]
Pakeisti visi žaidimo priešų paveikslėliai, tie kurie jų nematote - ištrinkite naršyklės cookies ar kitą jos atminti, kurioje saugo senus žaidimo paveikslėlius, tuomet pradės rodyti. Žaidimą turėtų šiek tiek pagyvinti šie nauji paveikslėliai, nes turi animaciją. Nepergyvenkite, interneto atminties daugiau tikrai nesunaudosite, nes kartą atidarę puslapį su tam tikru paveikslėliu jį išsaugo telefono/naršyklės atmintyje! @Nostalgija
- - - - - -
[2022.01.24]
Atnaujintos užduotys ir vietomis pakoreguoti priešai. Plačiau: ramybės žemėje apie 30-40 proc. mažiau reikalaus užmušti konkrečių priešų, reikalingų misijoms įvykdyti. Neištirtame krašte, tamsybių šalyje priešai irgi pakoreguoti, bus apie 20 proc. mažiau, t.y. - jūs galėsite kovoti prieš juos sėkmingiau ir kaupti armiją bus iš tiesų naudinga, ne tik elementus. Siaubūnų alėjoje priešai taip pat buvo silpninami, nes buvo pernelyg stiprūs, taip pat alėjoje pakoreguoti misijų reikalavimai. Apibendrinant, nuo šiol paskirtas herojų užduotis vykdyti bus kur kas naudingiau, ypač siekiant sutaupyti daugiau aukso, resursų ar įgyti daugiau patirties, užduočių atlygiai yra pakelti 30-100 proc. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.01.23]
Atlikta pakartotinė elementų korekcija, ji nebuvo didelė, tačiau pakeistos jų kainos, truputį pakoreguoti statusai. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.01.23]
Nuo šiol resursus mes herojų karalystėje ir pavojų krašte! t.y. visoje siaubūnų alėjoje. Prisipažinsiu, taip turėjo būti nuo pat žaidimo pradžios... @Nostalgija
- - - - - -
[2022.01.23]
Pakoreguota keturių elementų žemė, patys elementai ir jų statusai ir t.t., jie buvo vieni iš senų būtybių, kurias reikėjo koreguoti - balansuoti. Taip pat pakoreguotos pradinės armijos, kurias gaunate pradėję žaidimą arba pralaimėję kovą, buvo iš dalies nesąžininga, nes kai kurių buvo kariai per stiprūs, kitų per silpni, o dabar plius minus visų bus panašūs. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.01.22]
Siaubo drakonų bei vampyrų lordų regeneracija pakeista į 30 proc. pradinę, artifaktai - žiedai bei pakabukas pridės tik po 10 proc. Pakeitimas buvo svarbus tam, kad žaidimas netaptų meta ir būtų daugiau įvairovės. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.01.22]
SUKURTAS VANDENYNAS! Sukurtos papildomos trys naujos pilys - požemių, nykštukų, elementų ir žinoma buvo sureguliuoti resursai, kuriuos galite gauti kas 4 valandas. @Nostalgija
- - - - - -
[2022.01.21]
Sukurtos teritorijų pilys, kol kas tik trys - pragaro, dievų ir barbarų. Artimiausiomis dienomis bus sukurtos ir likusios pilys, taip pat truputį pakoreguoti bonusai, kuriuos gausite užvaldę pilį kas 4 valandas. Taip pat, nebus leidžiama parduoti skeletų ir skeletų lankininkų mirties turguje, nes jie ten tikrai nepriklauso. Sėkmės! @Nostalgija
- - - - - -
(1)(2)(3)[4](5)(6)(7)(8)(9)
- - - - - -
< Į pradžią